/* ============================================
   LightRays — container para o canvas WebGL
   ============================================ */

.light-rays-container {
    position: absolute;
    inset: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    pointer-events: none;
    overflow: hidden;
    z-index: 1;
}

.light-rays-container canvas {
    display: block;
    width: 100% !important;
    height: 100% !important;
    /* Raios escuros sobre fundo bege:
       multiply faz cada pixel semitransparente atuar como sombra,
       mantendo áreas sem raio totalmente invisíveis. */
    mix-blend-mode: multiply;
}
